PG电子游戏 PGdianziyouxi 分类>>
PG电子官网- PG电子试玩- APP下载《最后生还者》:它怎样用电视剧打败游戏的?
PG电子,PG电子官方网站,PG电子试玩,PG电子APP下载,pg电子游戏,pg电子外挂,pg游戏,pg电子游戏,pg游戏官网,PG模拟器,麻将胡了,pg电子平台,百家乐,捕鱼,电子捕鱼,麻将胡了2
。这是著名导演史蒂文·斯皮尔伯格在2013年做出的论断,他还用一个金句予以解释——
。斯皮尔伯格的意思是:电子游戏不是真正的叙事,无法改编成优秀的影视剧。
于是,由丧尸游戏改编的《最后生还者》站了出来,给10年前的斯皮尔伯格一记带响的耳光。
《最后生还者》实在是太火了,在烂番茄上,专家评分达96%、大众评分达89%,某瓣评分亦高达9.1分。然而,在
“《最后生还者》是一部值得狂欢的电视节目,跻身于有史以来最伟大的视频游戏改编作品之列”
,则源自1932年的《苍白丧尸》,不论生出多少枝蔓,《最后生还者》的主干故事依然是
在感观、视觉上,我们会被《最后生还者》震撼;可在内核、逻辑上,我们却难以说服自己。
电子游戏的叙事是互动性的,影视剧则是线性的,二者语法迥异。斯皮尔伯格说:
“就其本质而言,游戏中不能有情节。你不能策划一场足球比赛,你不能策划将人喂给狮子。这不是情节。”
,玩家总是反复进入某个场景中,操练同一桥段。在电子游戏中,叙事因果性的快感,远不如行云流水、大杀四方的爽感。情节的意义被虚化,即
因20年前人类遭真菌入侵,他连夜带女儿逃离,可小镇已被划入封锁区,闯关未成,女儿反被警察打死。痛苦让
有奇特的免疫力,被丧尸咬后不会传染上真菌,而在她内心深处,则隐藏着惊人的暴力。
《最后生还者》的明智之处在于,刻意删减杀戮、奔跑、枪战等镜头,这是电子游戏的长板。这款僵尸游戏曾被称为
,铺陈过多,只会吸引观众想起电子游戏,不如充分发挥线性叙事的长板——悬疑性。
设计出足够好的悬疑,便找到了线性叙事的发动机,人设虽近,《最后生还者》却完胜《逃出白垩纪》。
一般来说,这种亲情戏因过于刻意,常沦为败笔。为何在《最后生还者》中,反成佳构?因为它不是主题。
所谓末日情结,即对人类末日产生的焦虑感。万物有生即有死,作为地球上最强势物种,人类将如何灭亡?此问难解,因它在我们的经验之外,正如批评家大卫·约翰逊所说:
灭亡是必然,人类只能想象它,无法体验它,一旦有了体验,便又不是灭亡。这个逻辑悖论与高风险的现代社会紧密关联,美国学者安东尼·吉登斯说,现代社会是一个
面对灭亡,有两个阐释路径:宗教认为是走向永生,科学认为是彻底寂灭。二者一直在暗中竞逐。在几乎所有的丧尸片、病毒片中,都将科学失控视为集体灾难的根本原因,人类因过分自信、或被欲望驱使,最终消灭了自己。这和亚当、夏娃被驱逐出伊甸园,原因相同。
呼唤宗教情感,避免科学吞噬一切,《最后生还者》是一次集体仪式,它宣示:再美好、再正确的东西,一旦成为独断,即是魔鬼。人们之所以认同它,因为它是、是观众、剧作者、投资方共谋的产物,则《最后生还者》能深入人心,亦不奇怪。
似无创意,但它在现代人的审美经验中,占据霸权地位。法国哲学家保罗·维利里奥在《消失的美学》中,有异常精彩的分析。他指出,我们只关注空间污染,却忽略了,速度层的污染才是现代社会中最大的污染。
相比于古人,现代人的时间被完全篡改,通过飞机、铁路、汽车,我们可以很方便地在城市之间旅行,而电报、电话、互联网等
更上层楼,让人与人隔着上万公里交流,且几乎同步。然而,趋近非靠近。有了信息技术,人与人的心理距离反而变遥远。
保罗·维利里奥认为,速度本身就是一种暴力,现代世界的普遍法则即速度法则,速度暴力带来灭绝——每次远行,都是一次自我离弃,每次离开一座车站、一个港口,都是将自己交给速度暴力,这是一种日常规训,让我们习惯于被速度统治。
的关系,二者不再交融。在今天,久久站在一张名画前,不是因为它太完美了,而是你太想装蒜。名画被无数次印刷、翻拍,弥漫在各角落中,它的细节都是敞开的,无任何神秘感,原作只剩商品价值,那么,从一张名画上,我们还能看到什么?
影视剧已成速度的传教士,所谓精致,往往意味着跑的姿势不错、跑道挺好、追的人也足够配合……而这些,这部《最后生还者》全做到了。
在电子游戏改编上,国产影视有过不少尝试,2005年推出的《仙剑奇侠传一》口碑不错,但整体上惨不忍睹:号称投资3亿元的《征途》,某瓣评分仅5.1分,投资近3亿元的《线分,至于《绝世千金》、《秦时明月》等,已成笑谈。
首先,发挥线性叙事之长。线性叙事的根本在于创造共情式人物,与电子游戏比,它自有魅力。斯皮尔伯格曾说:
“当玩家开始玩游戏时,他们不再将婴儿视为一个人,而是开始将婴儿视为一个分数。”
但这并不代表玩家缺乏道德感,他们也有温情、正义、善良、利他等的愿望,也需要被愉悦。从这个意义上说,电子游戏无法替代影视剧,有了电子游戏,人们更需要影视剧来平衡自我,前提是影视剧不放弃
其次,抓住社会的基本情绪。成功作品离不开观众的参与,观众在塑造影视剧,而非相反,但观众在场的方式不同,只有深入挖掘,才能真正了解他们内心深处的集体焦虑。把
“这种焦虑呈现在影视中,它才是悬疑的,当人直观地看到焦虑的后果,会因自己能幸免而愉悦”
其三,找到思想的高度。丧尸不是僵尸,僵尸是猎奇,丧尸则是死与生的中间状态,在基督教中,复活是重要主题,且有末日审判之说,当此日时,逝者将走出坟墓,去接受审判,他们将是怎样的状态?丧尸不仅将传统与现实结合起来,且击中了现代人
其四,类型创作不是严肃创作的低配,它有自身的规律。国产影视剧在创作上常以严肃、类型的二分法看问题,以为类型就是炫技、烧钱、做场面,不需对现代性有更深入的思考,结果是形式上只会因循,不知其内部逻辑,
电子游戏已成主渠道,在将来,不知者或将被边缘化,国产影视应从《最后生还者》获取更多教益,方能在日渐激烈的话语权之争中,保留一席地位。
一部好电影,一定是刨去娱乐后,还能具备教育意义和社会责任。——@张力卜Seeing
2025-11-07 22:27:16
浏览次数: 次
返回列表
友情链接:





